Емулятор playstation 3 для пк навчився запускати абсолютно всі існуючі 3233 гри

137

Останні два покоління ігрових приставок так і не були зламані. Перший час з’явилися відомості про можливість запуску піратських копій на playstation 4 ранніх ревізій, але sony швидко залатала дірку, а після вже не допускала помилок в програмному коді. До речі, деякі наші читачі можуть згадати, що японській компанії в цій нелегкій справі допоміг один з тих, хто і виявив вразливість. Хлопець здав всю інформацію sony за 10 000 доларів. Може бути, системний код ігрових приставок не такий вже й неприступний, але проблема в нестачі альтруїстів з середовища хакерів. Вони просто перевелися. Комп’ютерні ігри все ще зламують, але це скоріше бізнес, а тут від постійного протистояння з великою корпорацією можна отримати тільки судовий позов або тюремний термін.

Оскільки зв’язуватися з новими поколіннями консолей небезпечно, ентузіасти зосередили свою увагу на старенькій playstation 3. Останні кілька років була виконана складна робота по оптимізації емулятора rpcs3, який дозволяв запускати частину ігор на комп’ютері. Спочатку ця частина була невеликою, а після приростала за рахунок спільноти і команди розробників. Оскільки процес оптимізації включає перш за все програмну частину, то потрібно було перевірити на сумісність всі 3233 гри. Так, саме стільки випущено для playstation 3.

Сьогодні автори проекту повідомили про важливе досягнення. За їх словами, абсолютно всі існуючі ігри можуть запускатися за допомогою емулятора rpcs3. Окремо наголошується, що 2054 ігри повністю сумісні і можуть бути пройдені від початку до кінця (більше 63%). Ще 30.53% можна запускати, але внутрішньоігрові помилки не дозволять завершити сюжетну лінію. Також 5.94% можуть запускатися до меню, а далі виникають проблеми. Наступним етапом стане вирішення проблем в найбільш популярних іграх, які мають незначні проблеми і вилітають під час проходження сюжету. Роботи достатньо, а попереду нові вершини, які обіцяє взяти команда rpcs3.

До речі, допомогла не тільки оптимізація, але і зростання потужності сучасних комп’ютерів. Річ у тім. Що за 10 років з моменту створення емулятора, комп’ютери стали в кілька разів більш продуктивними. Це ж стосується і відеокарт. Таким чином, набагато простіше оптимізувати програму під більш потужне залізо, ніж намагатися зробити це під старий 2-ядерний процесор.