Es ist der befriedigendste Moment im Spiel. Du würfelst. Sie entdecken einen einzelnen Stein auf dem Brett. Du landest darauf. Bam. Das Stück ist weg.
Im Backgammon wird dieses isolierte Stück Blot genannt. Es ist ein einzelner Stein, der ohne Partner auf einem Punkt sitzt. Wenn Sie darauf landen, haben Sie einen Treffer gemacht. Der Stein Ihres Gegners verschwindet nicht einfach; es wird an die Bar gesendet.
Und jetzt beginnt für sie der Spaß.
Sie kann keine anderen Stücke anfassen. Sie kann ihre anderen Steine nicht in Richtung Heimat vorrücken. Sie kann nichts tun, bis der Einzelkämpfer aus der Bar wieder ins Spiel kommt. Hier steigt die Spannung.
Warum es in der Backgammon-Strategie wichtig ist, einen Blot zu treffen
Die Bar ist ein Gefängnis. Um herauszukommen, muss Ihre Gegnerin den Stein erneut in ihr Home-Brett einsetzen. Aber sie kann sich nicht einfach irgendeinen Platz aussuchen. Sie muss eine Zahl würfeln, die einem offenen Punkt auf ihrem Heimbrett entspricht.
Hier erfahren Sie, wie es abläuft. Nehmen wir an, ihr 1, 2 und 3 Punkte sind offen. Das bedeutet, dass sie dort einen Stein einsetzen kann. Wenn sie eine 4 und eine 6 würfelt, steckt sie fest. Keine der Zahlen entspricht einem offenen Punkt in ihrem Homeboard. Ihr Zug endet. Sie würfelt nichts. Sie tut nichts.
Wenn sie eine 6 und eine 2 würfelt, hat sie Glück. Sie bewegt den Stein von der Bar auf ihren 2-Punkt. Jetzt ist sie wieder im Spiel.
Aber was ist, wenn Sie aggressiv sind? Was ist, wenn Sie zwei Steine schlagen? Oder drei?
Sie muss sie alle zurückbringen. Jeder einzelne. Bevor sie etwas anderes bewegt, muss jeder Fleck, den Sie an die Leiste geschickt haben, zum Spielbrett zurückkehren. Wenn sie nur einige davon erneut eingeben kann, tut sie das. Dann verliert sie den Rest ihres Zuges. Keine Ausreden.
Sobald der letzte Spielstein zurück ist, darf er die übriggebliebenen Würfelzahlen verwenden. Sie kann den Stein bewegen, den sie gerade eingegeben hat. Oder sie kann ein anderes verlegen. Die Wahl liegt bei ihr. Aber der Schaden ist angerichtet.
Wie man Treffer nutzt, um das Rennen zu gewinnen
Deshalb ist Backgammon nicht nur ein Brettspiel. Es ist ein psychologischer Krieg. Während du ihre Flecken jagst, jagt sie deine. Sie versuchen beide, sich gegenseitig vom Brett zu stoßen.
Denken Sie an den Kernmechanismus: Backgammon ist ein Rennen. Sie versuchen, alle Ihre Steine auf Ihr Heimbrett zu bringen, damit Sie sie abwehren können. So gewinnt man.
Das Schlagen ihrer Steine verlangsamt sie. Jedes Mal, wenn sie die Bar wieder betreten muss, verliert sie wertvolle Zeit. Sie kommt nicht voran. Sie versucht nur, wieder auf das Feld zu kommen. Du gewinnst an Boden, während sie im Schlamm steckt.
Es ist einfache Mathematik. Mehr Treffer bedeuten für sie mehr Verzögerungen. Je mehr Verzögerungen es gibt, desto größer ist Ihre Chance, als Erster die Ziellinie zu überqueren.
Gehen Sie nicht nur auf Nummer sicher. Suchen Sie nach den Flecken. Machen Sie den Schuss.



























