Добыча ресурсов в Minecraft — это не просто махать инструментом по камню. Это вопрос эффективности. Это вопрос выживания. И в первую очередь, это вопрос получения максимальной отдачи от вашего снаряжения.
Если вы хотите доминировать на своем сервере или легко проходить одиночную игру, вам нужны лучшие зачарования для кирок в Minecraft. Это не просто теория. Это практическая, жестко закодированная реальность. Алмазная кирка из ранней стадии игры или незеритовая — из поздней? Без правильного магического усиления они не имеют значения.
Правильная комбинация меняет всё. Вы добываете ресурсы быстрее. Получаете больше предметов. Ваш инструмент служит дольше. Это и есть триумвират успеха.
Ниже представлен разбор того, что действительно важно. Игнорируйте лишнее.
Незрушимость III: Страховка от износа
Прежде всего, Незрушимость III (Unbreaking III).
Это зачарование обязательно. Оно не делает вашу кирку неразрушимой. В Minecraft нет ничего по-настоящему неразрушимого. Но Незрушимость III значительно замедляет потерю прочности.
Рассматривайте это как множитель. На уровне III вы можете фактически увеличить количество блоков, которые кирка может разрушить, в четыре раза, прежде чем она сломается. Это применимо как к алмазным, так и к незеритовым киркам.
Незерит прочен, безусловно. Но зачем тратить его, если можно заставить его служить в четыре раза дольше? Незрушимость III значительно продлевает срок службы вашего снаряжения. Это основа хорошего инструмента. Без него вы просто сжигаете ресурсы.
Эффективность V: Скорость решает
Хотите разрушать блоки мгновенно? Ответ — Эффективность V (Efficiency V).
Это зачарование сокращает время, необходимое для разрушения блоков. Оно идеально сочетается с эффектом «Спешка II» (Haste II) от маяка. Имея оба этих преимущества, вы добываете ресурсы мгновенно. Это огромная помощь в районах, богатых камнем, или если вы содержите ферму скелетов-взрывников (Wither skeleton).
Для игроков на ранней стадии игры Эффективность IV (Efficiency IV) все еще дает заметный прирост скорости. Но если вы настроены серьезно, выбирайте уровень V. Каждая секунда имеет значение, когда вы прокладываете туннели глубоко под землей. Вы не хотите тратить время на раскалывание камня, пока у вас истощается шкала голода.
Шелковое касание против Удачи III: Великий спор
Здесь игроки часто допускают ошибки. Вы не можете иметь одновременно и Шелковое касание (Silk Touch), и Удачу III (Fortune III) на одном инструменте. Они взаимно исключают друг друга. Вам нужно сделать выбор.
Шелковое касание
Шелковое касание позволяет добывать блоки в их исходном состоянии.
Добыли траву? Получите блок травы. Добыли стекло? Получите стекло. Добыли камень? Получите камень. Это необходимо для сбора конкретных блоков, которые не выпадают сами по себе при обычном разрушении.
Примечание: Вы не можете использовать Шелковое касание для получения спавнеров мобов для ферм. Механики игры просто не позволяют этого. Не тратьте это зачарование на пустую надежду.
Если вы строите базу или собираете ресурсы для строительства, Шелковое касание — ваш лучший друг.
Удача III
Удача III делает наоборот. Она увеличивает количество выпадающих предметов из блоков руд.
Алмазы? Больше выпадает. Изумруды? Больше выпадает. Лазурит? Больше выпадает. Она работает не на всех блоках, но для ресурсов значительно увеличивает ваш выход продукции.
На алмазной кирке Удача III может означать десятки дополнительных алмазов за длительную сессию добычи. Это огромное преимущество. Если ваша цель — сбор ресурсов, а не сбор блоков, Удача III — ваш выбор.
Починка: Инструмент «навсегда»
Починка (Mending) — вишенка на торте.
Это зачарование превращает сферы опыта в прочность. Вы собираете опыт. Ваша кирка восстанавливается сама.
Если вы продолжаете собирать опыт, ваша кирка может служить вечно. Это идеально подходит для длительных походов за ресурсами или для снаряжения, используемого на фермах опыта.
Сочетайте Починку с Незрушимостью III, и вам почти никогда не придется создавать новую кирку. Никогда.
Это меняет динамику поздней стадии игры. Вы не постоянно создаете новые инструменты. Вы добываете ресурсы. Вы исследуете. Вы играете в игру, а не управляете своим инвентарем.
Комбинирование и порядок зачарований
Когда вы работаете с наковальней, будьте осторожны.
Порядок применения нескольких зачарований может повлиять на общую стоимость. Одна и та же общая стоимость может варьироваться в зависимости от того, используете ли вы зачарованные книги или другие способы.
Всегда зачаровывайте секаторы, мечи и трезубцы с планом. Избегайте растраты опыта. Если вы накладываете зачарования на свою кирку, делайте это стратегически. Начните с базовых зачарований, а затем добавляйте книги. Это сэкономит уровни опыта.
Как эти зачарования сравниваются с зачарованиями брони, такими как «Защита IV» или «Прыгучесть» (Feather Falling) на алмазных ботинках? Принцип аналогичен. Правильная комбинация повышает вашу выживаемость и эффективность.
Некоторые зачарования, такие как «Скорость душ» (Soul Speed) и «Быстрая зарядка III» (Quick Charge III), применяются к другому оружию или броне. Но у кирок есть четкий набор лучших вариантов. Придерживайтесь их.
Почему это имеет значение?
Независимо от того, идете ли вы по туннелям Незера с киркой Шелкового касания или занимаетесь открытой добычей с Удачей III, знание того, каким зачарованиям отдавать приоритет, гарантирует, что вы получите максимум от каждого блока.
Речь идет не только о получении большего количества алмазов. Речь идет о контроле над своим временем. Речь идет о том, чтобы не погибнуть из-за того, что ваш инструмент сломался в самый неподходящий момент.
Мы создали эту статью совместно с технологиями искусственного интеллекта, а затем убедились, что она проверена фактам и отредактирована редактором HowStuffWorks.
Итак, отправляйтесь



























