Огляд far cry 6

21

Реліз шостої частини far cry вийшов по-справжньому багатостраждальним. Спочатку гру обіцяли випустити ще на початку цього року, але, мабуть, пандемія вставила «палиці в колеса» величезному конвеєру ubisoft і вирішено було пересунути реліз на травень. Незрозуміло, що пішло не так, але і навесні продовження ми не побачили. Загалом, рухали, рухали і додвигались аж до початку жовтня. І ось, нарешті настав той момент, коли кожен бажаючий може махнути на кариби і насолодитися не тільки місцевими видами, а й усіма принадами жорстокого політичного режиму.я вже встиг це зробити і спеціально для тих, хто все ще вирішує, брати путівку в державу яру або краще по-старому махнути в туреччину, наш огляд на far cry 6 .

Коротко пройдемося по сюжету, щоб ви приблизно розуміли, які події вас тут чекають. На цей раз гравець бере на себе роль одного з місцевих жителів держави яра, яке знаходиться в карибському морі і управляється безжальним диктатором на ім’я антон кастільо. Так-так, це той самий новий антагоніст, якого зіграв чудовий актор джанкарло еспозіто з «у всі тяжкі» і «мандалорца».

Правда цього разу головний плохиш тільки на вигляд весь такий харизматичний і «глибокий», а насправді – типовий збожеволілий від влади мужик, за якого всю брудну роботу робить армія. По ходу проходження я не почув від нього жодної запам’ятовується фрази в кат-сценах і не побачив жодного моменту, який міг би зачепити за живе, як колись легендарна мова про божевілля вааса.

Скажу чесно, антагоніст far cry 6 вийшов досить нудним і банальним, але це навряд чи зіпсує ваше враження від гри, так як показують його досить дозовано. Схоже, тільки для трейлерів розробники використовували ельф по максимуму, а в самій грі його присутність відмінно розбавляють іншими персонажами.

Що ж стосується головного героя, то це може бути як чоловік, так і жінка. Пол доведеться вибрати на самому початку, після чого вас моментально кидають в безодню подій. Виявляється, що райське місце не таке вже й райське, і коли жорстокий режим антоні милиця досягає свого піку, головний герой вирішує примкнути до сил опору. В принципі схожу історію ми вже бачили в попередніх частинах серії.

Взагалі, у мене склалося таке враження, що в цей раз ubisoft вирішила тупо об’єднати сеттинги третьої і четвертої частини франшизи, тому що вони були найуспішнішими. Таким чином, far cry 6 – це злегка змінений сюжет четвертої частини з локаціями з третьої. Не знаю, що там буде у фіналі, так як пройти гру до кінця мені ще не вдалося, але дуже б хотілося хоч якихось несподіваних поворотів, тому що перша половина проекту виглядає ну дуже знайомо і передбачувано.

Звичайні будні повстанців

Як тільки ви закінчите вступний відрізок, то відразу ж опинитеся посеред тропічного острова на базі повстанців, і тут, по суті, без зайвих пауз і починається гра. Для початку, як і в попередніх частинах, дадуть парочку квестів із серії:» сходи туди – поговори з тим”, але буквально через 2-3 завдання почнеться справжнісіньке веселощі. Навіть місію на зразок тієї, що була в третій частині з вогнеметом теж підвезли, правда в far cry 6 палити доведеться не марихуану, а тютюн, але це ті ж «яйця», тільки в профіль.

З кожним наступним завданням ви будете поступово відкривати для себе «нові» можливості гри. То покажуть, що таке аванпости, і можна буде привласнити перші матеріали для крафта, то розкажуть, як модифікувати зброю, то ви зустрінете першого вихованця, а саме – потужного алігатора з золотим іклом і при цьому в забавних штанцях. Особисто я такого ще ніде не бачив. В цілому багато елементів ігрового процесу залишилися без змін, але ось в деяких моментах відчувається, що розробники з ubisoft вирішили прискорити геймплей.

по-перше, нарешті повністю позбулися вишок, тепер мучитися доведеться тільки із захопленням аванпостів, але вони на вигляд стали набагато менше і компактніше, ніж в минулих частинах, що прискорює сам процес винищення супротивників і успішного завершення зачистки.

Причому виглядають аванпости неоднотипно. Це може бути як кілька наметів десь в лісі, так і облаштована база військових в якомусь стародавньому храмі. Як правило, виглядає це все круто. Що приємно, вас тепер будуть чекати зачистки в самих різних декораціях, а не схожих один на одного, як було раніше, де всі аванпости ніби створювали методом ctrl + c – ctrl + v.

по-друге, стрілянина мені здалася бадьоріше, ніж раніше, нехай і залишилася все такою ж аркадной. На жаль, незважаючи на велику кількість видів зброї, більшість гармат поводяться практично однаково.

Особливої різниці між декількома видами автоматів ви, швидше за все, не помітите. Єдиний мінус по зброї-відсутність можливості підбирати стовбури з трупів. Тепер отримати їх можна тільки в магазині, від напарників по повстанському цеху або обчистивши контейнер з лутом.

До слова, я б відзначив і ще один крок ubisoft куди подалі від реалізму. Я зараз про можливість заховати стовбур нібито в кобуру, притому, що головний герой може бігати по островах яри хоч з десятком видів вогнепалу в кишенях. Куди він все це ховає-одним розробникам тільки й відомо. Мабуть, все це зроблено для того, щоб зробити гру швидше. І все ж ідея з кобурою заслуговує похвали, тому що тепер можна спокійно ходити серед військових, і вони не будуть палити в тебе, помітивши ще за кілометр зі зброєю в руках.

По-третє, за що величезне спасибі розробникам, нарешті позбулися задалбивающей анімації збору лута і свежевания трупів.

Тепер тягнути до себе в кишені все, що не так лежить, головний герой буде автоматично, і це прям відчутно прискорює ігровий процес. А ось які анімації мені сподобалися, так це ті, що додали для лікування. У far cry 6 знову можна насолодитися тим, як головний герой сам вправляє собі кінцівки або зупиняє кровотечу, загасивши об рану бичок від сигари. Особисто я отримував від цього якесь естетичне задоволення, і багатьом шутерам від першої особи варто повчитися у far cry такому підходу до дрібниць.

Шмотки, гроші, два ствола

Кастомізація зброї, по суті, цілком і повністю перекочувала в far cry 6 з п’ятої частини. Тут ви можете навісити на свою гармату все що завгодно і навіть змінити вигляд шкоди, наприклад, прикрутивши до автомата отруйні або вогняні кулі. Ніякого дефіциту ресурсів для модифікації я не помітив. Різного мотлоху тут хоч відбавляй, його можна знайти буквально на кожному кроці. Так що збочуватися зі зброєю можна як завгодно, і в якийсь момент це навіть перетворюється в забавну міні-гру.

Також я б відзначив відмову від системи навичок. Тепер їх замінює звичайний одяг, якої в грі теж чимало. Ви можете чіпляти на себе різні елементи обмундирування, і кожен з них буде давати головному герою певні бонуси.

Наприклад, є можливість надіти штани, які збільшать захист від конкретного типу шкоди або відшукати черевики, в яких вам більше не будуть страшні розтяжки.

Створювати свій унікальний білд в far cry 6 по-справжньому цікаво. А що дійсно круто, так це можливість переодягатися в будь-який час. Навіть по ходу перестрілки ви можете відкрити інвентар і надіти шмотки, які виявляться корисними в конкретній ситуації. Загалом, за модифікації зброї і відмова від навичок на користь речей розробникам однозначно плюс, так як і гра стала різноманітніше і є можливість по ходу проходження зробити унікального бійця за свободу.

Амігос поспішає на допомогу!

Система тварин-компаньйонів теж перекочувала в far cry 6 з 5 частини. До слова, тепер їх стало більше і, як на мене, тепер звірятка більш корисні в бою. Наприклад, той же алігатор із золотим іклом, про який я писав спочатку, відмінно справляється з винищенням військових. З його допомогою цілком реально зачистити будь аванпост удвох і закінчити сутичку без єдиної подряпини.

Проте є і “амігоси” (це не я придумав, так тут називають тварин-напарників), які виступають в ролі саппортів. Ось та мила собачка-інвалід, яку пхали в трейлери і можна було побачити на багатьох передрелізних скріншотах, як раз одна з таких. Вона може відволікати супротивників, а якщо зважитеся витратити час на прокачування свого вірного «амігоса», то песик ще й полікує коли треба.

Для відкриття нових здібностей досить пройти пару випробувань, і будь-який з доступних чотирилапих напарників почне показувати щось новеньке на полі бою.

Ну або за класикою можна занести бідним-нещасним ubisoft копієчку і купити готову машину для вбивства у внутрішньоігровому магазині. Там є пара цікавих екземплярів, але це й не дивно, на чому ще розробники будуть робити гроші, як не на милих тварин?

Квиток на групове сафарі

Насправді, крім сюжету і сеттингу, в шостій частиніПрактично все, як у п’ятій. Так що знову доведеться повторюватися і говорити, що кооперативний режим тут один в один, як вfar cry 5. Точно так же ви можете бути хостом і до вас може підключитися інший гравець. Сюжетний прогрес зберігається тільки у того, хто шукає собі напарника, а інший зможе забрати з цього цікавого командного забігу тільки лут.

Я не розумію, навіщо було робити кооператив в такому форматі, який завжди буде незручним для одного з гравців. Можливо, розробники вирішили, що геймери захочуть насолоджуватися сюжетом far cry 6 знову і знову, а тим гравцям, які підключаються до хосту, це в будь-якому випадку доведеться робити. Не врахували момент, що не така вже тут і цікава історія.

Ще вfar cry 5 до такого кооперативу були претензії, але, мабуть, ubisoft в цей раз вирішила нікого не слухати і гнути свою лінію.

А ще в спільній грі не можна занадто далеко тікати один від одного, інакше вас телепортує назад до хосту. Тобто хост тут цар і бог, а напарник по кооперативу – ніхто. Все-таки я б не радив довго грати в far cry 6 з кимось, тому що гра явно під це не адаптована, але якщо вже сильно хочеться, то спробуйте.

І наостанок кілька слів щодо графіки та оформлення локацій в цілому. Виглядає far cry 6 вельми добротно, причому як в кінематографічних кат-сценах, так і під час нескінченної біганини по тропічних островах. Карта тут просто величезна. Коли я відкрив її вперше, то був здивований, тому що, як мені здалося, навіть масштаби світу gta 5 десь нервово курять в сторонці.

Найголовніше, що кожну область на карті намагалися зробити унікальною. І це дійсно помітно, коли закінчуєш пачку квестів в одному таборі повстанців і вирушаєш в інший. Прямо на ходу можна спостерігати за тим, як декорації змінюються.

І, на відміну відfar cry 3, тут все-таки не суцільні острови з однотипним дизайном. Тут є і масштабні міста, де опрацьовано все до найдрібніших деталей в дусі четвертої частини, і стародавні храми з приголомшливими фасадами, і навіть затишні печерки з цікавими лабіринтами, які доведеться пошукати.

Загалом, до візуалу far cry 6 питань немає, це дійсно рівень ааа-проекту, яким гра і є. Причому вам точно не набридне дивитися на схожі один на одного місця, тому що в цей раз розробники примудрилися урізноманітнити настільки величезну карту, кожна локація буде зустрічати вас новизною.

Вердикт:

Незважаючи на кілька переносів, проект все одно виявився досить добротним і вже точно краще попередньої частини, яка вийшла неоднозначною. Я вважаю, що хід зі схрещуванням ключових переваг far cry 3 і far cry 4 виправдав себе, але якщо ви були не в захваті від цих частин франшизи або вам вже набрид подібний сеттинг, то краще пройти повз.

Для всіх інших проект стане відмінним шутером від першої особи з елементами прокачування і цікавими фішками на зразок модифікації зброї, використання компаньйонів і збірки унікальних білдів для персонажа. Хто знає, може, ви навіть зможете перейнятися новою історією, але це не точно.